Java基础语法
类、对象、方法和实例变量的概念
类
- 类是一个模板,赋予属性与动作给其中的对象
- 比如说将盖子作为一个类,那它的属性就是大小,形状和材料,动作就是打开和关闭
- 盖子类的所有对象都具有上述属性和方法
对象
- 对象就是类的一个实例
- 如井盖是盖子类的一个实例,瓶盖,洗衣机盖都是
动作
- 如井盖是盖子类的一个实例,瓶盖,洗衣机盖都是
- 动作也叫方法,逻辑运算和数据修改都是在动作中进行的
- 如在盖子类中,所有对象都具有'开'和'关'的方法(动作),相当于修改控制"是否通过"的数据
属性
- 如在盖子类中,所有对象都具有'开'和'关'的方法(动作),相当于修改控制"是否通过"的数据
- 属性也称变量,实例的属性就是实例变量
- 如井盖的"大小"为"0.8米","形状"为"圆形","材料"为"铸铁"
- 而瓶盖的"大小"为"0.05米","形状"为"圆形","材料"为"塑料"
- 实例变量是某一实例所特有的属性,与其它实例不同
- 若两个类实例属性与动作相同,那它们是相同的实例
基本语法
命名
- 类名 : 类名的首字母应该大写.如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写
- 例如 StudentOnlineClassZero
- 小写也不会报错,但会导致代码不规范的问题
- 方法名 : 方法名的首字母小写.果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写
- 例如 openTheLid
- 源文件名:源文件名必须和类名相同 当保存文件的时候,使用类名作为文件名保存,文件名的后缀为.java
- 如果文件名和类名不相同会导致编译错误
大小写
- 如果文件名和类名不相同会导致编译错误
- Java对大小写敏感,注意名称大小写的区分
主方法入口
- 所有的Java程序由
<code class="prettyprint" >public static void main(String[] args)
方法开始执行
Java符号
标识符
- Java 所有的组成部分都需要名字.类名,变量名和方法名都被称为标识符
- 关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:
- 所有的标识符都应该以 字母(A-Z或a-z) , 美元符($) , 下划线(_)开始
- 首字符之后可以是 字母(A-Z或a-z) , 美元符($) , 下划线(_) 或 数字 的任何字符组合
- 关键字不能用作标识符
- 标识符大小写敏感
- 合法标识符举例:age,$salary,_value, _1_value
- 非法标识符举例:123abc、-salary
修饰符
- Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性
- 主要有两类修饰符:
- 访问控制修饰符 : default(系统默认的), public(公共的), protected(受保护的), private(私有的)
- 非访问控制修饰符 : final(最终的), abstract(抽象的), static(静态的), synchronized(锁定的)
Java数据类型
byte:
- byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -128(-2^7);
- 最大值是 127(2^7-1);
- 默认值是 0;
- byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
- 例子:
<code class="prettyprint" >byte a = 100,byte b = -50
short:
- short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
- 最小值是 -32768(-2^15);
- 最大值是 32767(2^15 - 1);
- 默认值是 0;
- Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间 一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
- 例子:
<code class="prettyprint" >short s = 1000,short r = -20000
int:
- int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
- 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
- 默认值是 0 ;
- 一般地整型变量默认为 int 类型;
- 例子:
<code class="prettyprint" >int a = 100000, int b = -200000
long:
- long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
- 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
- 默认值是 0L;
- 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
- 例子:
<code class="prettyprint" >long a = 100000L,long b = -200000L
- "L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩 所以最好大写
float:
- float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
- float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
- 默认值是 0.0f;
- 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
- 例子:float f1 = 234.5f
double:
- double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;
- 浮点数的默认类型为 double 类型;
- double类型同样不能表示精确的值,如货币;
- 默认值是 0.0d;
- 例子:
double d1 = 7D ; double d2 = 7.; double d3 = 8.0; double d4 = 8.D; double d5 = 12.9867;
- 7 是一个 int 字面量,而 7D,7. 和 8.0 是 double 字面量
boolean:
- boolean数据类型表示一位的信息;
- 只有两个取值:true 和 false;
- 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
- 默认值是 false;
- 例子:
<code class="prettyprint" >boolean one = true
char:
- char 类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
- 最小值是 \u0000(十进制等效值为 0);
- 最大值是 \uffff(即为 65535);
- char 数据类型可以储存任何字符;
- 例子:
<code class="prettyprint" >char letter = 'A';
Java注释
- 注释中的字符将被 Java 编译器忽略
单行注释
//这是单行注释
多行注释
/*这 *是 *多 *行 *注 *释 */
Java变量
- Java 中主要有如下几种类型的变量
- 局部变量
- 类变量(静态变量)
- 成员变量(非静态变量)
关于OJ的解析
第一题
public class Helloworld {
//公共的 类: Helloworld
public static void main(String[] args) {
//公共的 静态的 不要求有输出的 main函数 可以接受一个字符串数组
System.out.println("helloworld!");
//系统 输出 换行输出 helloworld
}
}
第二题
import java.util.Scanner;
//引入 Java库util文件中的Scanner
public class Main {
//公共的 类: Main
public static void main(String[] args) {
//公共的 静态的 不要求有输出的 main函数 可以接受一个字符串数组
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//Scanner对象 sc 赋值为 使用Scanner方法的系统输入
String ans = "";
//字符串对象 ans 赋值为 空字符串
while (sc.hasNext()){
//当 sc 有下一行输入时
String str = sc.next();
//字符串对象 str 赋值为 sc 的下一输入
str = str + " ";
//str 后加空格
ans = ans + str;
//ans 后添加(字符串)str
}
System.out.println(ans);
//系统 输出 换行输出 ans
}
}
第三题
import java.util.Scanner;
//引入 Java库util文件中的Scanner
public class Answer {
//公共的 类: Answer
public static void main(String[] args) {
//公共的 静态的 不要求有输出的 main函数 可以接受一个字符串数组
Scanner n = new Scanner(System.in);
//Scanner对象 n 赋值为 使用Scanner方法的系统输入
int n1 = n.nextInt();
//整数对象 n1 赋值为 n的下一行输入的整数
while(n1>0){
//在 n1 大于 0 时
int n2 = n.nextInt();
//整数对象 n2 赋值为 n的下一行输入的整数
if(90<=n2 && n2<=100){System.out.println('A');}
//如果 90<=n2 且 n2<=100 则 系统 输出 换行输出 A
else if(75<n2 && n2<90){System.out.println('B');}
//另外如果 75<n2 且 n2<90 则 系统 输出 换行输出 B
else if(60<=n2 && n2<=75){System.out.println('C');}
//另外如果 60<=n2 且 n2<=75 则 系统 输出 换行输出 C
else{System.out.println('F');}
//其他情况 则 系统 输出 换行输出 F
n1 = n1 - 1;
//n1的值减去1
}
n.close();
//关闭系统Scanner资源
}
}