设计思路 - 1.软件页面的选择 选择了《不背单词》这款软件,因为它的页面比较美观简洁,交互方式也比较简单,所以选择对它的三个页面(主页面,我的内容,仪表盘)来进行复刻。 2.创建画板 先用手机进行截图,根据手机屏幕尺寸选择对应尺寸画板,将截图放到XD设计界面上,以便更加准确地复刻。 3.要素观察 根据实际页面...
视觉第二次培训 蔡子录
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设计思路 - 1.软件页面的选择 选择了《不背单词》这款软件,因为它的页面比较美观简洁,交互方式也比较简单,所以选择对它的三个页面(主页面,我的内容,仪表盘)来进行复刻。 2.创建画板 先用手机进行截图,根据手机屏幕尺寸选择对应尺寸画板,将截图放到XD设计界面上,以便更加准确地复刻。 3.要素观察 根据实际页面...
1698063256-前端作业-胡少群
本次作业主要用到javaSript的Dom树部分知识。作业代码的编写是在10.19-22之间完成。 10.19确定了主要需要完成两个表单部分:setting——进行游戏前数据的设置,gaming——游戏过程中的操作。通过标签的onclick属性调用js的函数,js通过标签的class和id来获取要操作的dom节点,实现数据的展示和修改。此时我对于dom树的应用局...
前端学习笔记 1. HTML标签 概述:html标签用于定义网页中的元素。 <html></html> <!--定义html文档--> <head></head> <!--定义文档信息--> <h1></h1> ~ <h6></h6> <!--定义标题,由h1~h6字体大小减小--> <p></p> <!--定义...
index .box1{ display: block; height:20px; font-size :20px;; } function func1(){ let n =parseInt(document.getElementById('n').value); let b =parseInt(document.getElementById('me').value); let r =parseInt(document.getElementById('r').value); console.log(n); console.l...
CSS 1.CSS变量声明与计算 (1)定义变量 声明一个CSS变量要以两个减号(--)开始 其作用域由选择器定义 p{ --my-color:pink; } /* 父元素内定义的变量可以在子元素中使用,希望一个元素在整个文档中使用,有以下两种等价的方法进行定义*/ html { --main-color:pink; } :root{ --main-color:pink; } (2) 变量使用 使用变...
一.元素显示模式一.元素显示模式 1.块级元素:独占一行,可以改变宽高.例如div,p,ul,li等 2.行内块元素:一行内可以有多个,可以改变行宽高.例如input,textarea等 3.行内元素:一行内可以有多个,不可以改变行宽高.例如a,span等 4.可以通过display:(元素显示模式)的方式对其进行更改 二.盒子模型 1.由外而内依次是:margin,bord...
Spring Boot 基础 说明 该计算工具设有一个主页,随后前往输入页面 用户可在该输入页面输入想计算的四则运算式子,格式为“第一个参与运算的数字(仅限整数及小数)+运算符号(加减乘除)+第二个数字”,如果输入不符合格式,会提示“请正确输入” 系统计算完后呈现结果 如果输入数字过大,会将int转换为long类型 (int上限...
一.产品说明:一.产品说明: 1.产品使用:在postman中输入正确网址并赋值后使用 2.所考虑的特殊情况:2.所考虑的特殊情况: (1).考虑到输入的第二个数会作为运算符后的数,若为负数会让产生问题,所以进行了正负数的判断,若为负数则两数均乘-1即可 (2).为了避免数据溢出,我在进行完基础开发后将所有的数据类型换成了BigDecimal,...
后端零+宁泽嵘🐕 Java 是一种面向对象的编程语言 除了注释,程序的其余部分是一个类(class)的定义。 所有的Java程序都有一个main方法,程序的执行由main方法开始。main方法中包含的语句按照顺序一条条地执行,直到这个方法结束为止。 注释的几种形式 //第一种// /*第二种*/ 还有吗? 数据与表达式 p...
类、方法和变量 命名规范及驼峰命名法 类class,比如car指一种事物 public class Car{ } 方法执行功能 public static void main(String[] args){ } //psvm + enter Method(){ System.out.println("Hello World") } 变量 int a = 2 double b = 3.4 数据类型 byte、short、int、long为整数,...
培训感悟 一.语法规范 语法规范很有必要,注意代码之间分行且留有空格。类名需与文件名一致,需要打适当标点符号,注意括号,尤其花括号有始有终,包含整个程序。在页面右上角可以看到代码有几个错误,有几处写得不规范,如果是绿色则代表能够运行良好。根据驼峰命名法,类名首字母大写,后面每个单词首字母大写;变量名...
Java是一种较新的一种编程语言,其可以作为一种实用的编程语言帮助我们解决各种问题 使用Java前应先提前配置环境变量,以便更方便的使用Java。 Java语法:类,对象,方法,变量等。 1.类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态,目前我们所学习的程序中一般只存在一个类,而一个类中可以有多个方法,例如我们可以给...
第一章 基础语法 快捷键 sout 快捷输出 ctrl+/ 注释 main 主方法 命名规范 单词首字母大写 变量:首单词首字母大写 类/接口:单词首字母都大写 方法:首单词小写 数据类型 整数byte short int long 小数float double 字符char 布尔boolean 运算符 算术运算符 +-*/ ++ -- += -= % 逻辑运算符 &与 |或 ^异或 两项不同...
本次培训初步接触了java这门编程语言, 在培训前我从群文件中学会了java环境的配置,以及安装IDEA,学会了运行输出Hello world!这串代码,以及使用技巧如psvm、sout的作用和运行方法和调试功能的热键及用途。 在此次培训过程中,我的收获有 1.java的运行 java代码变成字节码经过JVM的翻译到对应系统地机器码,最后运行,...
关于java的个人理解 输入 用Scanner sc = new Scanner(System.in);来输入, 同时,在package的下面应有一段import语句。 输出 用System.out.print();来输出一段语句,sc.nextInt可输出已输入的内容。 变量 变量定义的一般形式:变量类型+变量名 变量类型有int、double、boolean等,而它们有各自的包裹类型,像Integer、D...
JAVA基础语法 1.注释 1.单行注释 格式:// 2.多行注释 格式:/ *balabala balabala*/ 3.文档注释 2.字面量 类型 1.整数 2.小数 3.字符串:"Helloworld" 4.字符:'A' 5.布尔类型:true,false 6.空类型:null 注:null不可直接打印,需要"null" 3.变量 定义变量:数据类型 变量名=数据值 使用...
程序执行流程 编写源代码后,编译器编译成字节码,解释器解释执行字节码文件。具体见下图: 数据类型 JAVA中数据类型可以分为两种:基本数据类型和引用数据类型。 变量的声明:变量类型 变量名 = 实例化的变量 基本数据类型 这类数据不需实例化 1.数 取值为数值(默认为0)。按整数与浮点数分类,每类又按精度细分。 ...
JAVA基础语法 一、变量 如果声明一个变量,计算机会开辟相应空间,再赋值的话就会把数据存放在此空间中 1.变量声明 格式为数据类型 变量名 如:int a; 也可以同赋值一起操作,如:int a=1; 2.数据类型 分为基本数据类型和引用数据类型 基本数据类型 byte:8位数字(-128~127) short:2字节 Int:4字节 long:8字节 前...
Java基础内容 注释的使用 //为单行注释,可在//和注释内容之间加入一个空格使页面更加美观 /.../则是可以是可以写多行注释 如果使用/* ... ... /则可以写可以被javadoc.exe命令分析提取,可以生成到帮助文档中的注释 而javadoc指的是只要在编写程序时以一套特定的标签作注释,在程序编写完成后,通过Javadoc就可以同时形...
后端第0次培训作业-润宏斌 首先对第0次培训课内容做个总结: 主要是对整个Java学习的一个精缩版的概要 主要学了对一些基本概念的初步了解,环境配置,基本语法,运算与一些快速输入,以及对于继承的初步认识(真的好抽象我也不知道我懂没懂) 下面我就详细展开一下我本课程所学的知识与技能,基本上都是我的初步理解,可...
目录 1. Java语法新知识 2. 没了 一、 Java语法 基本语法大一已经学过了,此处不再赘述,仅对这次课新了解到的内容和以前掌握不够全面的知识进行整理和额外的查阅 String.format(String format , String str1 , String str2 ...) 可以对括号内的字符串进行格式化 format为目标形式,其中可添加文本和占位符 str...
Java基础语法の笔记 一、类的概念与定义 类的概念 Java是一个「面向对象」的编程语言,所谓对象,便是“类”的一个“实例”。 在计算机里,程序员便是赛博上帝,拥有造物的能力。在java中,我们通过定义「类」来创造一个物种。 类的定义 我们通过如下代码定义类。 class 类名 { } 创造一个物种,需要给它一个合适的名...
Java java是一种可以写很多东西的语言,比如网站、手机软件、游戏等。java有以下几个特点: java是面向对象的,就是说可以用类和对象来表示事物。 java是编译型的,就是说要先把代码变成机器能懂的语言,然后才能运行。 java是跨平台的,就是说可以在不同的系统上运行,比如Windows、Mac、Linux等。 数据类型 数据类型...
初识java JDK:开发Java的工具包 JRE:运行Java的必需环境 JVM:识别.class文件(一种二进制文件),使其Java可跨平台 IDE:集成开发环境 其他例子:Eclipse等 基本语法 一、注释 //:其后的内容是注释,不会被识别读取,是单行注释 /*:同上,是多行注释 /*:这类注释会被Javadoc.exe读取 二、标识符** 1.标识符命名规则 ...